jueves, 4 de junio de 2015

La autoevaluación de la competencia digital

Es necesario conocer el nivel de competencia digital a la hora de desarrollar el aprendizaje por proyectos que suponen un empleo óptimo de herramientas digitales y la realización de productos. El objetivo es fortalecerle. A partir de la  rúbrica de Conecta 13, puedo decir que tengo un nivel 3 o 4 en los 10 parámetros considerados, aproximadamente al 50% cada uno. De esta manera creo alcanzar un nivel 4 en cuanto a la capacidad de entender los códigos comunicativos; en la de filtrar y clasificar la información; en compartir en la red; en gestionar la identidad digital y en trabajar de forma creativa en la red.


Una vez hecha esta consideración cabe preguntarse en la forma de mejorar la competencia digital. Siguiendo los mismos parámetros, en los aspectos referidos a la participación en comunidades virtuales; en la creación y edición de contenidos; en la seguridad y privacidad en la red; en las herramientas de trabajo colaborativo; y en la capacidad de introducción de innovaciones. Muchas veces debido a la falta de oportunidad de ponerles en práctica o de tiempo material.


Los elementos de la competencia digital más necesarios para usar el aprendizaje basado en proyectos en clase se centrarían en cinco: Capacidad de filtrar y clasificar información; Crear y editar contenidos; Compartir en red; el empleo de herramientas de trabajo colaborativo y trabajar de forma creativa en la red. La propuesta de formación colectiva se centraría en la concreción y práctica de determinadas herramientas digitales que resultan imprescindibles. Si se ha hablado de la información abrumadora que cualquier persona encuentra en la red, lo mismo puede decirse de las herramientas, sin saber diferenciar cuáles son las mejores o las más útiles.

martes, 2 de junio de 2015

Proyecto Mínimo Viable para buscar socios


  

En esta presentación se encuentra la información requerida para concretar un Proyecto Mínimo Viable. Espero que sea lo suficientemente atractivo para encontrar los socios y socias para llevarlo adelante y así alcanzar una evaluación óptima.

jueves, 28 de mayo de 2015

La socialización rica del proyecto


Este collage compuesto por imágenes fotográficas resumen las metáforas visuales de mi proyecto. En primer lugar una imagen grande de una persona ante una ciudad. El futuro es social que parte desde el propio individuo. Todo proyecto supone un esfuerzo colectivo, un proceso de desarrollo de tareas. La mejor imagen es la del interior de un avión o un tren hasta culminarle. En menor tamaño, una imagen complementaria, la del aprendizaje cooperativo que se vale del uso de las TIC. Finalmente, el producto final, una construcción colectiva, social, como una habitación con paredes y ventanales acristalados. Un resultado útil y funcional.

Autoevaluación del aprendizaje cooperativo: Suelo emplear estrategias de este tipo de aprendizaje para la realización de pequeños proyectos y tareas. En un principio a los alumnos les cuesta si no están suficientemente integrados entre ellos. Cuando ha sucedido ésto, no ha funcionado bien y los resultados no han sido buenos. Requiere una preparación, informarles con precisión de las tareas que tienen que realizar, de los pasos para conseguir los objetivos. Motivarles de forma grupal como se hace de forma individual. Si les informas que la evaluación es colectiva a la vez que individual, se esmeran más. Todo es más efectivo.


Suelo organizarles en grupos para la realización de tareas de dos o de cuatro. A veces, si es una tarea más compleja pueden llegar a grupos de seis. La estrategia empleada es para la realización de un pequeño o gran producto final. Si empleo la escala de autoevaluación de Conecta 13, observo los aspectos afirmativos en el empleo del aprendizaje cooperativo. Observo que debo mejorar en un empleo más continuo del mismo para el trabajo en clase y adoptar las técnicas adecuadas para ello con agrupaciones progresivas, 2, 4 o más miembros. 


Tendría que exterderle para cualquier tipo de contenido o actividad. Las resistencias vienen dadas muchas veces por la heterogeneidad relativa al sexo, niveles de rendimiento, interés y diferencias culturales, aunque puedes tener alguna sorpresa positiva. También porque no están acostumbrados a este tipo de aprendizaje. Casi siempre es individual. La atención del sistema educativo se hace a este nivel. Desde luego prefiero que no sea individualista ni competitivo. Descolgaría a muchos alumnos y el fracaso y las resistencias aumentarían.

domingo, 24 de mayo de 2015

El prototipo del proyecto



La tabla superior corresponde a la primera fase del reto en la que recogo las ideas básicas sobre el Aprendizaje basado en proyectos (ABP) y la llamada Instrucción Directa. En cada uno de los niveles de la misma aparecen las características que les definen y diferencian. Sobresalen las ventajas del segundo. Es mejor un aprendizaje construido entre los alumnos y el profesor y viceversa. Trabajar por tareas y proyectos resulta más enriquecedor y se reducen los daños que produce el aprendizaje por instrucción directa. Siempre lo he tenido claro. El aprendizaje debe ser activo en todas las modalidades, sin que reproduzca, de manera indirecta, lo tradicional. Se producirán ensayos y errores, pero el resultado será significativo, duradero para los alumnos y muy gratificante para el profesor.

 En la segunda fase del reto me gustaría referirme al proyecto, Los muros del paraiso, realizado por el profesor Victor Marín Navarro en el IES. Dos Mares de San Pedro de Pinatar (Murcia), que puso en marcha con los alumnos de 2º de Secundaria, para que aprendiesen de forma práctica, interactiva y eficaz las manifestaciones artísticas de la Europa medieval y moderna. Un proyecto que se puede considerar como referente.

Un proyecto organizado en la realización de tres tareas fundamentales: la primera la exploración de las características estilísticas de los diferentes periodos artísticos y la concreción en las  obras esenciales. Emplea una Wiki donde se recoge el trabajo colaborativo de los direntes grupos de alumnos que se evalúa con una rúbrica. El núcleo del proyecto corresponde a la realización de una exposición virtual con Google Art Proyect, donde se eligen las imágenes de las obras y se complementan con comentarios. Finalmente, la tercera tarea, corresponde a la elaboración de potcast en la que los alumnos dieran a conocer el contenido de la exposición. Luego dichas grabaciones se presentarían en la radioweb del instituto.

Si empleamos la escala de valoración de Conecta 13 observamos la calidad del proyecto que analizamos en todos los grandes apartados de la misma. En el referido a la preparación del proyecto hay una integración muy positiva entre objetivos, contenidos, y evaluación, y a su vez productos finales. Es un proyecto muy adecuado para el currículo de 2º de ESO, para el aprendizaje de la Historia del Arte. Tal vez no se incide mucho en las estrategias para el descubrimiento de los conocimientos previos. Por otra parte me parece muy evidentes sus características referidas a los apartados: Descripción del proyecto; Reto cognitivo y sociocultural; Estrategias de aprendizaje; El trabajo cooperativo, en el que la primera tarea hace mucho incapié; y finalmente la socialización es sobresaliente y la evaluación, completa.

En el siguiente vídeo presento un prototipo de proyecto para alumnos de 3º de ESO, en la asignatura de Geografía, titulado, ¿Estudias o trabajas en Europa?.

jueves, 21 de mayo de 2015

Presentación en el mooc ABP_Intef


Me llamo Fernando Jesús Rodríguez García (@Sociarte). Soy profesor de Geografía e Historia en un instituto de enseñanza secundaria de la Comunidad de Madrid desde hace ya más de 25 años. Desde del principio he estado interesado en el empleo de medios audiovisuales para el aprendizaje, y ahora las nuevas tecnologías de la Información y la Comunicación para la enseñanza de las Ciencias Sociales. Las nuevas metodologías que de ellas se derivan, resultan de gran interés.

Aula con ordenación tradicional
Tengo dos actividades favoritas. El cine y la fotografía, que me ocupan bastante tiempo de ocio. Me vienen por mis estudios específicos en Historia del Arte, una disciplina que tengo presente y desarrollo cuando puedo en el aula. Sé de lo útiles que resultan estos cursos del Intef. Conozco ya la metodología del trabajo por proyectos. Ya he intentado aproximar la metodología que empleo en la clase a este planteamiento, según los ejemplos que circulan por la web y las redes sociales. De esta manera, uno de los deseos que me gustaría ver cumplido con este mooc sería su aplicación más profunda.

Aula con el empleo de las TIC
Cuando fui estudiante no estuve inmerso en un proyecto de aprendizaje que pudiera recordar hoy, que abarcase aunque fuera en parte lo que eran las asignaturas en el colegio o en el instituto. Si realicé trabajos complementarios de gran interés, aunque no con la entidad suficiente para considerarse como proyectos de aprendizaje. En la actualidad, debido al ejemplo y conocimiento de distintas experiencias me estoy acercando a la metodología casi completamente. De esta manera, en la asignatura de Geografía en 3º de ESO, he desarrollado los proyectos, Nuestro Viaje Ideal y Ciudadanos europeos.

La influencia de las redes sociales llega al aprendizaje
Recuerdo también como docente un proyecto organizado por el Ayuntamiento de Leganés en el que cada centro podía participar en un libro colectivo dedicado a un escritor, en este caso a una poetisa, Julia Uceda. Yo impartía la asignatura de Procesos de Comunicación y me encargué de la tarea de relacionar la imagen fotográfica con una selección de los poemas de la autora. Del conjunto del trabajo realizado que reuní en una presentación, se seleccionaron para el libro dos fotografías asociadas a dos poemas de la autora. Lo recuerdo especialmente porque me sentí muy satisfecho del resultado y de la participación e interés de los alumnos.

viernes, 28 de febrero de 2014

Documento final del curso #eduPLEmooc

Este es el documento colaborativo desarrollado por el grupo de Facebook, EL PLE Y EL TRABAJO POR PROYECTOS EN SECUNDARIA, que durante cuatro semanas del curso, #eduPLEmooc, un grupo de profesores, han elaborado en google docs. Constituye el producto final de la unidad 7ª y del propio curso, donde se concreta la propuesta de intervención en el aula para dar respuesta al reto planteado de solucionar los problemas de AFANIA, aquel país centroeuropeo que presentaba malos resultados en los estudios de educación internacional.
Solucionar un reto de tal magnitud requería la participación de varios grupos trabajando desde diferentes puntos de vista. El trabajo por proyectos, PBL, responde a la necesidad de empleo de las TIC en el aula, un PLE específico, el mundo digital que protagoniza nuestra vida, y que debe hacerlo también en la escuela, y de mejorar la motivación y los resultados prácticos de los alumnos, para adquirir las competencias básicas para afrontar nuevos desafíos.
El documento final fruto del trabajo comunitario plantea la necesidad de seguir esta vía, en un nivel teórico o reflexivo, aunque sustentado por las experiencias que se van desarrollando, algunas protagonizadas por los propios redactores del documento, para la mejora de la educación en los centros a todos los niveles, y proporcionar la modernidad precisa acorde con los nuevos tiempos.

martes, 25 de febrero de 2014

Historia de mi PLE y del curso #eduPLEmooc

Llegamos al último artículo del curso #eduPLEmooc. Tengo un balance positivo. He aprendido mucho en dos aspectos. Por un lado en comprender muchas actividades que estaba haciendo en la red y en la docencia, pero no tenía el fundamento teórico, de reflexión que han proporcionado estas siete semanas. Por otro, de actualizar y abrir perspectivas para el empleo de herramientas y servicios de la web para seguir aprendiendo y enseñar a aprender. En definitiva se han abierto nuevos espacios o direcciones y se han reforzado otros.
Por ejemplo he vuelto a utilizar la cuenta de Diigo o Netvibes, que las empezé a utilizar y las había dejado de lado después de la aparición de Scoop it. He confirmado las posibilidades de Twitter y Facebook para el trabajo cooperativo y el conocimiento. A partir del curso, he visto la potencialidad de Google +. Nunca había realizado infografías, aunque las había visto de continuo en la curación de contenidos. Por último el Storify, es otro descubrimiento.
Este curso tiene aspectos novedosos. No compensa con una certificación sobre el tiempo empleado en su realización, y la evaluación la realizan los propios compañeros. Me resulta válido porque el aprendizaje ha resultado efectivo. Me gusta la imbricación teórica de los temas, por lo que supone de teorización y de práctica de herramientas, servicios o utilización de redes sociales. Así, a la vez que estabamos realizando el curso, practicábamos con los mismos instrumentos que necesitaríamos. El componente cooperativo y de relación social, de conocimiento virtual en Twitter, Facebook o Google +, y real en el #MOOCAFE, hace que perdure mejor los recursos y las ideas adquiridas.
En la esencia del curso MOOC va la participación masiva de componentes. Es un logro y algo positivo que gracias a la propia dinámica y efectividad organizativa, todo se culmine y deje satisfechos a los participantes, aunque hay una cierta dispersión en los ámbitos de participación, varios grupos, redes diferentes o hastag. Sin embargo, la base de partida y la estructura resulta tan clara, que los caminos trazados por los asistentes, las múltiples opciones y sitios, queda todo como un logro, imagen del mundo plural de la web 2.0.
Aquí incluyo el storify de la historia de mi PLE: